《五霸七雄》手游-官方网站:王者荣耀之父姚晓光:一个无产阶级游戏人的奋斗史

2024-05-23

五霸七雄》手游-官方网站:王者荣耀之父姚晓光:一个无产阶级游戏人的奋斗史

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导语:一款被人民日报严厉批判的游戏,一款单季度收入超60亿的游戏,一款收入占A股上市公司94%以上收入的游戏。王者荣耀背后的站着的男人,一度风头正盛,但他本可以更早进入公众的视野。如果还记得2012年腾讯公司层面季度战略会议上,微信之父张小龙8小时的PPT演讲,当时腾讯其实邀请了3位产品经理来分享,一位是张小龙,一位是当时掌管备受瞩目的手机浏览器的钟祥平,最后一位也是我们今天故事的主角,当时的麟琅天上工作室负责人,后来的王者荣耀之父:姚晓光。

姚晓光,腾讯公司副总裁、天美工作室集团总裁。姚晓光是MMO、ACG、手游等多个领域的成功制作人,是国内少有的全能型人才,被誉为中国网络游戏行业“十大领军人物”之一。代表端游作品有《QQ飞车》、《御龙在天》、《逆转战》[1];代表手游作品有《天天酷跑》、《天天玄斗》、《穿越火线:枪战王者》、《王者荣耀》。

姚晓光的游戏思维《蛋白质游戏》和《像“蘑菇”一样思考》是经典的中国互联网产品思维,被众多团队采用。他创办过研发网站,担任《程序员》杂志特约撰稿人。同时,他编写出版了《网络游戏开发》、《网络游戏安全揭秘》、《游戏关卡设计》、《剧本与角色创作》等多本专业领域的书籍,为国内策划、技术人才的培养提供了很多理论指导。其中《网络游戏开发》入选游戏开发教材。

1. 17岁种下游戏的种子,并赢得**台使用BASIC语言的计算机

南昌的夏夜闷热难耐。1993年的一个晚上,姚晓光写完作业躲在房间里看书。在电力系统上班的父亲拿着一本BASIC语言的教材进来了,想考考儿子的计算机水平。看到儿子从语句到函数,一口气答对了一道道题目,父亲满意地点了点头。

那时,小光读初三,吵着要买电脑已经有半年了。父亲知道他对电脑的痴迷,每到周末,他都会和同学一起去办公室鼓捣一整天的长城电脑。但儿子毕竟还小,买一台电脑要几千元,这些钱足够重新装修房子,添置一些大件家具了,用来买电脑会不会太奢侈了?父亲想试探一下儿子,看看他是不是真的懂电脑,想用电脑学习。

经过多次测试,父亲终于松了一口气,儿子不仅能熟练操作电脑,还能用BASIC编程,在办公室里的大力神单色显示器上,用BASIC语言进入CGA模式,一像素一像素地画出三国游戏中的人物和地图。

那年暑假,父子俩跑了大大小小的各种电脑公司,最后骑了一个小时的自行车,在南昌大学对面的一家商店买了一台386。“当时全校只有我有电脑,心里很自豪。”小光开心地回忆起当时的情景。从这台386开始,小光踏上了一段奇妙的游戏之旅。

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17岁生日那天,晓光邀请同学到家里玩。吃过饭后,他提议大家帮他完成他正在玩的游戏《暗黑破坏神》的一关。于是,一个同学用键盘加血,一个同学加魔法,他负责操作鼠标。经过一番激烈的战斗,他终于在关卡结束时杀死了怪物暗黑破坏神。这是**款让晓光深受感动的游戏。在完成游戏的那一刻,他下定决心,将来一定要做出一款超越暗黑破坏神的游戏。

2.大学期间在游戏制作圈小有名气,差点成为“中国迪士尼”

在接触电脑之前,姚晓光的爱好就是画画。房子、树木、怪物、外星人……面对一张白纸,他画出了一个个光怪陆离的世界,这让他很有成就感。按照自己的想法创造一个世界,也是他义无反顾地选择游戏开发作为职业方向的原因。

从BASIC、Visual BASIC到C++,小光对开发工具的熟练程度越来越高。进入大学后不久,他就成为国内最早的互联网用户之一,以NPC6的名义在互联网上行走。那年夏天,他用帮老师写多媒体制作软件的2000元奖励买了一块MMX 200芯片和一只小“猫”,开始了拨号上网生涯。他上网最常去的地方是雅虎的游戏开发网圈,在那里他结识了一群来自云峰工作室(后来在网易工作了10年)、冰河工作室、金典时空的游戏制作爱好者,经常一起谈论做游戏的理想。

校园里的晓光并不知道,国内游戏行业正处于大转型期。1997年,一大批知名和不知名的公司涌入游戏市场,他们纷纷撸起袖子向前,掀起了国内单机游戏开发的热潮。仅仅一年之后,国产游戏的整体环境急转直下,金盘电子、腾图电子、千岛软件等先行者纷纷退出,一大批中小公司甚至还没有推出产品就倒闭了。中国大陆的原创游戏从无到有到半途夭折,只用了三年时间,令人惋惜。

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当时,小光一个人在研究《暗黑破坏神》,思考着如何写出同样的效果。“当时我编程经验不多,想了半天也不知道从何下手。当时我的一个同学数学很好,他看了一下告诉我,游戏里的人物是在一个菱形网格上行走的。然后我就恍然大悟。”

在同学的帮助下,小光用Visual Basic和DirectX 7.0编写了一个模仿《暗黑破坏神》的demo,场景中的角色可以向八个方向行走,当被物体挡住时,物体会变成半透明,并在demo中实现了最短路径搜索的A*算法。正是凭借这个demo,小光找到了**份游戏开发的工作。

晓光大学时期的另一部代表作,就是和搭档陈诚共同开发的《电子炸弹狗》游戏。委托开发这款游戏的人,正是如今拥有数十亿资产的陈天桥。当时,陈天桥还是一名年轻的创业者,他用炒股票赚来的50万元创立了盛大网络,希望通过网络推广一个虚拟人物——卡通狗“史丹摩”,而这个“史丹摩”就是《电子炸弹狗》的主角。游戏的玩法类似现在的《泡泡堂》,由陈诚策划,晓光编程,盛大提供图片素材。在制作快完成的时候,他们一起来到上海,与盛大洽谈合作。由于盛大当时只是一家刚成立的小公司,无力涉足游戏开发,最后不得不放弃。

3、不顾家人反对英雄年代怀旧版,投身游戏行业。当兴趣变成工作,兴趣也就变成了压力。

2000年中秋节的晚上,天气已转冷。北京三环路的路边,一位年轻人静静地望着天上的月亮,刺眼的车灯不时扫过他的头顶。独自看完月亮,小光回到简陋的住所。上铺的同事还在玩网游,便找到宫崎骏的《萤火虫之墓》看了起来。故事讲述的是二战期间,两个日本兄妹成了孤儿,因为和被迫照顾的远房亲戚相处不来,便独自住在附近废弃的防空洞里,最终因饥饿相继死去。影片阴郁悲伤的氛围感染了小光,眼泪不自觉地流了下来。

这一年,晓光大学毕业,父母给儿子设计了一条自认为完美的道路。电厂双职工家庭的孩子毕业后,就可以进电厂工作。凭借着丰富的计算机知识,晓光被安排到电厂的机房实习。三百多平米的机房宽敞整洁,几十台高端电脑和机柜服务器整齐地摆放着。对于一个电脑爱好者来说,这里的工作环境舒适,又能充分发挥自己的特长,堪称理想。但此时的晓光,却把所有的心思都放在了游戏开发上。

父母万万没有想到,儿子竟然会选择打游戏作为职业。在他们看来,打游戏根本就不是一份工作,怎么靠打游戏谋生?当时,发电厂新进员工的工资是1000元。母亲想留住儿子,就对小光说:“我们不会阻止你做游戏,但你要保证新工作的收入至少是发电厂的5倍。”恰巧,北极冰(后来的亚联游戏)CEO戴宏通过互联网发现了小光的试玩版,于是写邮件邀请他加入极限工作室开发《网络骑士》。北极冰给小光开出了5000元的工资。

2000年5月,姚晓光离开家乡来到北京,结识了戴宏。戴宏告诉他,自己的程序写得不错,游戏概念也已经有了,但不要做单机游戏,要做网游。当时单机游戏已经陷入困境,网游还没有起步,只有《万王之王》一款游戏刚开始测试。戴宏要了一些账号,让极智工作室的开发人员体验一下网游的感觉。“当时《万王之王》的服务器上只有9个人,其中7个人是我们公司的。”晓光忍不住笑了起来,“我和同事睡在上下铺,半夜他接到电话,留下一句‘攻城’就冲出去了。那时候,我觉得网游真的很有吸引力。”

极智工作室的首席程序员是陈宏战,现任天擎数码副总裁。晓光敬佩他严谨的作风和广博的知识,视其为自己的启蒙导师,以他为目标,疯狂学习。除了租房吃饭,晓光每月还要花近千元去北大光华学院参加网络技术培训,还假扮北大学生到处听讲座。

《网游英雄》做了半年之后,因为资金问题没能继续做下去。在陈诚的介绍下,晓光加入了老牌单机游戏工作室创意鹰,协助制作了《热血晴天》。这也是他**一次参与单机游戏的开发。虽然只呆了一个多月,但晓光对创意鹰的同事们充满敬意:“他们是一群真正想做好游戏的人,很执着,对游戏有很高的热情。可惜他们在单机游戏方面的经验太少,所以只能维持现状。”

这期间,晓光感触颇多,在一篇题为《做游戏何必呢?》的文章中,他不解地写道:“这个行业都说没有‘赚钱前景’,但还是有很多人在做。我相信中国游戏总有一天会成功的,但做游戏何必呢?”

4.回归最初的梦想,“无产阶级游戏制作人”真的成了“无产阶级”

离开创鹰后,姚晓光还是想继续做网游。第二年,姚晓光去了福州,加入了一家叫“天庆数码”的公司。天庆数码的创始人是刘德建,后来把公司命名为“网龙”,也就是当年以19亿美元把91手机助手卖给百度的网龙。姚晓光成为天庆数码的**位员工,他和刘德建意见相近,做网游,做了一款类似《石器时代》的Q版回合制网游,也就是后来的《幻影游侠》。当时,华谊刚刚把《石器时代》引入大陆市场,在《万王之王》和《石器时代》的带动下,国内网游市场逐渐成型,而大陆只有《天下》一款自制的图形网游。

研发团队很快成立,但还缺一个关键的程序员,晓光就趁着五一假期的机会去北京招了陈宏战。由于是**次做网游,大家都没把握,刘德建决定先做一个原型,验证一下游戏技术。这个原型就被命名为《多彩江湖》。晓光很尊重刘德建,认为“刘先生”不但有想法,还懂得激励员工:“他首先相信你能做好,同时会不断鼓励你做好,让你觉得自己真的能做好。”

《七彩江湖》的策划,是模仿文字《江湖》,前期美术已经差不多准备好了,宏展来了之后,程序也很快完成了。一天,刘德建通知了公司一百多个员工,让大家下班前运行一个服务器刷新软件。每个人跑了一百到两百个,就是为了测试《幻影游侠》服务器的负载压力。小光紧张地观察着服务器前的网络状况,当10M网卡负载达到极限的时候,服务器依然没有崩溃,小光松了一口气。

虽然局域网通过了万人压力测试,但游戏放到网上之后效果并不理想,延迟严重,服务器经常崩溃。“我们这时才意识到,很多在局域网上通过测试的技术,放到网上就没有任何价值了。你觉得在局域网上很爽,其实都是假象,这也是程序员的痛点之一。”小光摸着头笑着说,现在看来很简单,但在当时,你要付出一定的代价才能理解。

尽管问题重重,但2002年《幻影游侠》上线后,很快就达到了几万人同时在线。智慧星的人立马来报销游戏点卡,直接给了天青300万。而同一时期,网易发布的《大话西游》客户端问题重重,完全被《幻影游侠》打败。云峰当时恰好也在网易,有一次和姚晓光见面,听姚晓光说自己每个月能拿到3万块钱的奖金,而云峰只拿到了《大话西游》不到1万块钱的安慰奖。

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但姚晓光还是觉得赚了钱之后并不自由,只要钱不是自己给的,他就觉得很受限制。他大概就是个“无产阶级游戏制作人”。随后这位无产阶级游戏制作人回到北京,在三环附近租了一间小房子,和创意鹰的陈诚、张晓明创办了全明星工作室。三人拿出积蓄,开始制作《暗黑在线》。这半年是他人生中最迷茫、最失意的时期,但也是他成长最快的时期。

他花光了所有的钱,没有收入。电脑和上网的费用很高,服务器端和客户端的程序全都要自己做。他每天整夜窝在自己的小房间里,写程序。他没有社交活动,也没有人可以倾诉。虽然他拼命地向前走,但梦想离他越来越远,他看不到一丝希望,到最后他甚至不知道自己在做什么,为什么要做。2002年5月1日,《暗黑在线》测试开始。他的女朋友即将离开北京,小光送她去火车站,可她还没进站他就转身离开了。他的脑子里全是程序和bug,根本顾不上其他。

《暗黑破坏神Online》测试当晚,超过4000人同时加入服务器。看着满屏的玩家,小光的眼睛有些酸痛。一年后,当他在韩国游戏孵化大楼里看到两个蓬头垢面、面无表情的程序员在键盘上打字时,他想起了自己一个人在北京生活。

碰壁之后,有人灰心放弃,有人开始反思。习惯思考的晓光意识到游戏不再是两三个人就能做成的事情。虽然他已经把一款网游的所有技术都实现了,但个人实力太微薄,成品只比业余​​的成品稍微完整一些。放眼四周,技术发展迅速,2D技术越来越成熟,门槛不断降低,很难有竞争力。在协助陈程、张晓明制作《武林奇缘》的同时,晓光开始学习3D技术。《奇迹》的3D引擎就是从这个时候积累起来的。

5.游戏终于上线了,但这根拐杖可能要跟我一辈子了

2003年2月,姚晓光带着自己的3D引擎加盟盛大,成为《奇迹》的总制作人,开始了“痛并快乐着”的日子。

盛大的《传奇》大获成功后,与韩国传奇开发商的版权纠纷成为热议话题。陈天桥觉得自主开发越来越重要,于是找姚晓光一起开发《奇迹》。《奇迹》上线后,姚晓光住院,他的左腿已经断断续续疼了两年,这次检查发现病情相当严重,动了两次手术,左髋关节被切除,长期拄着拐杖,以后走路会比别人更困难。整个2004年,姚晓光花了很多时间养病,这期间他读了很多书,还牵头把《网络游戏开发》一书翻译成中文,启发了很多年轻的制作人。

他也借此机会反思了自己的人生。过去,他几乎把所有的时间都花在虚拟世界里,每天面对电脑十几个小时。他告诉记者,这绝对不是一个健康的生活方式。他说,生病的时候,他发现能陪伴自己一生的只有亲人和亲密的朋友。他说,过去他忽略了生活中很多乐趣,换来的只是“被关注”带来的一点点微不足道的快乐。但他再想想,觉得这点微不足道的快乐其实就够了。

在《奇迹》、《英雄时代》失败之后,人们不断想从盛大的优质制作人身上捞钱,姚晓光2005年初复工,腾讯副总裁唐逸斌专门来找他,希望他加盟,但被姚晓光拒绝了。

同样是在2005年初,史玉柱用巨资和20%的股份挖走了林海啸,连同“英雄时代”整个团队。半年后,巨人的“征途”上线,与“英雄时代”有着说不清道不明的关系。

2007年,巨人上市,林海晓被史玉柱赶走,但当时他的身家已经10亿了。他和另一位从盛大加入巨人的同事岳涛一起移民新加坡,还一起买了一辆限量版宝马750。最后一次接受采访是三年后,当时媒体说他要投资酒店业。

在被腾讯嘲讽了一年多之后,姚晓光终于屈服加入腾讯,他的**款产品就是2008年发布的《QQ飞车》。

6.加入腾讯,从端游转战手游,从零开始打造“天天系列”

天美琳琅最早的产品是《QQ飞车》,这是腾讯**款自主研发的休闲赛车类网游,奠定了琳琅天上工作室在腾讯内部的地位,也是现任天美工作室集团总裁姚晓光加入腾讯后开发的**款游戏。

当时腾讯的游戏主要通过代理商发行,但《QQ飞车》的出现开始改变这一困境。

2008年1月,《QQ飞车》开始公测,上线不到十天,最高同时在线人数突破30万。2012年8月,《QQ飞车》同时在线人数突破300万,成为国内首个突破这一数字的休闲游戏,也是腾讯旗下**一款长期同时在线人数过百万的产品。

通过代理《地下城与勇士》、《英雄联盟》、《穿越火线》等全球端游,腾讯在国内游戏行业的地位得到了明显提升,但也正因为如此,其自研产品也变得形同虚设。直到2012年6月英雄年代手游内测延迟开服多久,琳琅天下工作室才推出了端游《龙腾天下》,当年最高同时在线人数就达到了50万,成为当年腾讯自研MMO端游中表现相当不错的一款。因为《龙腾天下》,腾讯终于有了一款可以炫耀的自研大型RPG端游,也是腾讯开始注重内部研发能力的里程碑。从开始自研到制作自研大型MMO大作,琳琅天下的两款游戏《QQ飞车》和《龙腾天下》让腾讯在自研上有了很大的信心。

2012年下半年,微信已经吸引了2亿用户,谁也挡不住。马化腾发表演讲,称腾讯要打造开放的移动互联网平台。他说了很多,但大家只记得一句话:“移动互联网**个大规模盈利点,可能在手机游戏。”

这两年,腾讯终于有了一部可以炫耀的自研大型RPG,《龙腾天下》算是挽回了些面子,但由于页游的失败《五霸七雄》手游-官方网站:王者荣耀之父姚晓光:一个无产阶级游戏人的奋斗史,以及《我叫MT》在手游市场已经崭露头角,说腾讯不着急,那是假话。

COO任宇欣说,我们不能再像做页游那样从开放平台入手,要先自己做。负责发行的马晓轶说,“不代理国外作品,你可以让我忙,但自研作品质量要保证。”最后决定,先开发5款精品游戏,整合微信、手机QQ、应用宝的资源全力支持,容不得半点闪失。谁来做?任宇欣找了一圈,发现没有谁比姚晓光更合适。这其实是个硬性的工作,在一个千亿市值的公司里英雄年代手游内测延迟开服多久,调度这么多跨部门的资源,非常复杂。更何况,集团里没有一个有手游开发经验的团队。姚晓光向腾讯上海请来了一支专做手游,但几乎没有产品经验的团队,成立了一个新的手游工作室,取名“天美易游”。

这个团队的核心成员都是收购来的,里面有点官僚主义。姚晓光从核心产品线里挑了两个人,出差去深圳开发。后来,因为是《刀塔传奇》创始人女友而被“炒鱿鱼”的策划陈晓华也在这个团队里。开发期间,张志东见过姚晓光一次,问他“你们团队够勤奋吗?前11周,张小龙一家没有一个人晚上12点前回家。”姚晓光笑着说,“从开发**天开始,就没有人12点前下班。”

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下班不下班,不是因为不想下班。前三款“天天系列”游戏的开发周期只有5个月,经常出现各种突发情况。比如在SDK对接快完成的时候,微信突然改变了接入方式。跟张小龙的微信团队合作,大概并不容易。原本《天天恋爱消除》是要作为**款上线的微信游戏五霸七雄,结果微信5.0上线时,团队发现微信打造了一款“打飞机”游戏,流量一下子就被吸引到了那款游戏上。“我们要感谢小龙,《打飞机》帮助玩家建立了送爱心、竞技的习惯,为“天天系列”手游提供了很好的玩家教学基础。”姚晓光对前来采访他的记者这样说道。后来,这段开发故事被写成了一本书,名叫《腾讯方法》。

《天天爱小厨》和《天天酷跑》分别于2013年8月和9月正式上线,让很多人意外的是,两款产品都获得了巨大的成功。《天天爱小厨》上线十天后,注册用户数突破4000万,日活跃用户数达到2500万。借助微信的助力,大量用户迅速涌入。此后,天美易游逐渐开发出更多天天系列产品,如《天天联萌》《天天飞车》《天天炫斗》《天天风之麓》《天天来塔防》《天天传奇》等,涵盖跑酷、塔防、堵车等多种休闲游戏类型。时至今日,这个原本伴随2013年微信游戏平台上线而诞生的系列,已经刻进了腾讯手游的基因里。

7.接管“酱油”工作室,开启成为“王者”之路

2014年10月,腾讯互娱开始调整组织架构,撤销原有琳琅天上、天美逸游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石八个工作室,合并为天美、光子、魔方、北极光四个工作室群,各工作室群负责各自游戏产品的研发和运营。其中琳琅、天美逸游、卧龙工作室并入天美,由姚晓光负责。

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合并前,腾讯互娱旗下的卧龙工作室经常被调侃为“酱油”工作室,“立项三年、内测三年、改版三年”,而与天美合并后的第二年,他们就推出了《王者荣耀》。《王者荣耀》之前的名字其实是《英雄战记》,这款游戏与光子工作室推出的《全民超神》在2015年7月同日开启测试。在内部竞品狭路相逢之时,《英雄战记》被彻底击溃。用发行商制作人罗云的话来说,“《英雄战记》无论是在用户反馈,还是留存等关键游戏数据上,都远远落后于《全民超神》。遭受重创后,天美开始对《英雄战记》进行重拳出击,将原本主打的3V3、1V1改为5V5,并摒弃PVE玩法,纯粹提供PVP玩家对抗。 同时在2015年10月更名为《王者荣耀》,甚至去掉了原来的所有数值,转而以出售英雄和皮肤的方式。

正是这一系列的改变,让《王者荣耀》有了翻身的机会。这款被称为腾讯手游史上“最动荡”的产品,最终靠着坚持不懈的优化起死回生,甚至彻底碾压了《王者荣耀》,成为了腾讯游戏史上最成功的手游。后面的故事,大家都知道了。

曾在盛大工作过的姚晓光在办公室里贴了一张纸条,上面写着:

让我们悄悄地超越暴雪吧。

我们都曾有过梦想,但生活的压力和外界的环境总是那么残酷,年轻人心中的梦想总是被人诟病,但如果你能像他们一样坚定不移,一路前行,那么梦想终究会实现。

数据来源:东方财富网、新浪财经、信风财经(super51star)

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