《五霸七雄》手游-官方网站:EA吃鸡游戏雪崩:与腾讯协商后《APEX手游》停运,战地手游取消开发
GameLook报道/2月1日,《APEX英雄》开发商Rebirth Studio宣布,其由腾讯光子工作室开发、EA发行的IP改编手游《APEX Mobile》将于5月1日正式停服全球服务器,并目前,它还没有迎来上市一周年。
消息一出,相关话题直接登上了微博热搜。包括GameLook在内的不少玩家都表达了困惑和震惊。据GameLook介绍五霸七雄,《APEX手游》的品质并不差,甚至可以说是近一年来涌现的制作**的手游产品。
因其优秀的品质,《APEX手游》近日荣获Google Play和苹果AppStore两大平台颁发的年度**游戏奖。在两个月前的2022 TGA颁奖典礼上,《APEX手游》也成功入围年度**手游。
面对外界的困惑,EA Rebirth Studio给出的理由是:“游戏在内容管道的质量、数量和节奏上都不符合标准。经过与开发伙伴几个月的合作,我们共同决定放弃这款手机。”旅游”。
对于玩家来说,更糟糕的消息还在后面。 Respawn Studio还表示,游戏停止后,玩家在《APEX Mobile》中购买的所有物品都将消失,玩家不会获得补偿。理由是“根据EA用户协议的条款,EA不为付费购买提供任何退款”。在2023财年第三季度财报中,EA证实了这一消息。
当然英雄年代手游什么时候正式开服的,在宣布停服的同时,EA也不忘为玩家们画了一张大饼。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在财报电话会议上表示,EA及其开发合作伙伴只是选择停止“这个版本的游戏”,并且该公司“计划在未来重新构想“APEX Mobile”的新移动交互体验。”也就是说,《APEX手游》未来仍有可能以某种形式出现在手机上。
过去,GameLook做过很多与《APEX手游》相关的报道。从成绩来看,《APEX手游》自2022年5月上线后五霸七雄手游,首日就登顶70多个国家和地区的App Store免费榜,上线首周收入达到480万美元。这些数据都说明了游戏的品质是经得起市场考验的。
然而,在开门红之后,《APEX手游》却开始走下坡路,目前已经跌出了主流市场畅销前50名。根据Appmagic的预估数据,上周《APEX Mobile》的收入突然下降——过去一周的日均收入约为2.3万美元,而前一周为4.3万美元。
Data.ai 估计该游戏已产生 4700 万次下载并产生 5500 万美元的收入。收入最高的市场是日本,为 1800 万美元,而印度的下载量最高,为 930 万次。对比EA旗下游戏,近期只有四款游戏的收入超过《APEX手游》。
归根结底,《APEX手游》的问题在于后续收入越来越弱。由于《APEX手游》并未在中国市场发行,海外发行权由EA自己负责。因此,后续营收表现疲软可能很大程度上归因于EA缺乏手游发行和IP运营经验。
事实上,对于掌控《APEX英雄》的EA来说,完全可以利用PC游戏的巨大影响力,将流量与手游串联起来,实现彼此用户池的互补。这种操作在很多IP衍生品中都很常见,比如《英雄联盟》、《英雄联盟手游》。但EA或者Rebirth Studio显然没有这么做。
EA在运营手游方面经验不足《五霸七雄》手游-官方网站:EA吃鸡游戏雪崩:与腾讯协商后《APEX手游》停运,战地手游取消开发,也影响了其另一款IP改编的手游产品——《战地手游》。几乎与此同时,EA也宣布取消已经启动三轮内测的《战地移动》的开发,并解雇了整个负责该项目的Industrial Toys工作室。
该游戏最初于2021年4月公布,在随后的三轮内测中,GameLook进行了跟踪报道,并指出其一直存在游戏质量不佳以及“不受欢迎但不受欢迎”的问题。然而,EA的研发团队却一直没能解决这个问题。
在后续回应中,首席执行官威尔逊表示,停止《战地手游》的开发是因为 EA“希望真正考虑更广泛的 IP 管理策略,并在未来围绕战地系列重新构想并创造一款真正的游戏。”跨平台、身临其境的游戏。”
但从目前《APEX手游》和《战地手游》的综合表现来看英雄年代手游什么时候正式开服的,EA距离自己的目标似乎还有些遥远。
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